Pacific 1942 ADMIRAL

Pacific 1942 Admiral

Desková hra Pacific 1942 Admiral je válečná strategická bitva, která vás přemístí do oblasti tichomořských bojů za druhé světové války. Ve hře, která vás překvapí svou variabilitou, máte k dispozici bitevní lodě s děly, letadlové lodě s letadly a transportní lodě s pěchotou. A před sebou máte jasný cíl - obsazení čtyř tichomořských ostrovů.

Počet hráčů:2
Věk hráčů:9+
Délka hry:45 minut

Nejdůležitější odkazy:


Základní informace


Příběh

možno přeskočit

Prvního května 1942 zahájili Japonci na palubě bitevní lodi Jamato čtyřdenní válečné hry, ve kterých červení a modří sehráli simulované námořní střetnutí jako přípravu před útokem na Midway. Hráči byli velitelé operačních svazů. V jedné chvíli se stala v operační kajutě nemilá věc. Tým představující americké loďstvo napadl japonské síly v okamžiku, kdy byla letecká obrana značně oslabena. Podle pravidel zaznamenali Američané devět zásahů, čímž by potopili dvě z japonských letadlových lodí - Akagi a Kagu. Dusnou situaci zachránil až náčelník Jamamotova štábu kontradmirál Ugaki, který pozměněným výkladem pravidel snížil počet zásahů na šest, čímž jednu z lodí zachránil. O několik týdnů později se ve skutečné bitvě situace prakticky na vlas zopakovala a Američané překvapili Japonce v tom nejméně vhodném okamžiku.

Výše uvedenému text vděčíme za nápad postavit proti sobě dvě flotily (červené a modré), která vám nyní představujeme. Pravděpodobně nebudete hrát čtyři dny v kuse (obvykle stačí hodina) a také se nemusíte bát, že by vám během hry kontradmirál Ugaka měnil pravidla. Ta jsou ve hře Pacific 1942 Admiral pevně daná.


Historie hry Admiral

Již bylo napsáno, že inspirací ke hrám Pacific 1942 byly knihy Miloše Hubáčka, zejména pak Pacifik v plamenech a Vítězství v Pacifiku.

Naše (zejména Sh a Tmsh) pokusy o simulovaný námořní souboj dvou flotil sahají hluboko před rok 1989 a ve své podstatě byly všechny velmi zajímavé, ale veřejnosti nepředstavitelné. (Tím nemyslíme selhání povšechné imaginace.) Novodobá historie hry se pak začala psát v roce 2005, kdy vznikl první hratelný prototyp a základní myšlenka spojení tří bojových prvků - lodí, letadel a pěchoty.

Následovala fáze pulírování pravidel, což je proces prakticky nekonečný a hledání vnímavého vydavetele. Tuto fázi ukončilo až založení vlastní firmy Mwe.

Hra spatřila světlo světa v létě 2007 a již záhy se ukázalo, že nejcennějším darem, kterým byla hra obdařena, byli její hráči, kteří se prakticky okamžitě zapojili jak do jejího šíření (díky), tak do dalšího ladění pravidel. Výsledkem je nejen aktuální stav pravidel, ale práce na dalších drobnějších i větších rozšířeních.

Text, který se nakonec objevil na krabici hry: Za druhé světové války vzplály nekonečné plochy Pacifiku ohněm bitev, ve který proti sobě stáli japonští císařští orli a američtí námořníci, pěšáci a piloti. Ve hře Pacific 1942 Admiral můžete se svou flotilou zažít opejné vítězství, ale také zničující prohru. Záleží jen na vás. Dobrý admirál musí zvažovat možná rizika, ale nesmí se bát je podstoupit.
Bitevní lodě jsou impozantní kolosy chrlící tuny oceli v jedné salvě. Letadlové lodě nemají děla, ale z jejich palub mohou startovat letadla. Pomalé transportní lodě se sice nemohou bránit, ale jako jediné mohou přepravovat pěchotu na vzdálené ostrovy. A jedině pěchota může ostrovy ovládnout.

V roce 2011 se hra Pacific 1942 dočkala anglických webových stránek a větší úpravy pravidel (Refurbished, Rewritten and Reloaded).


Základní charakteristika hry Admiral

Naše požadavky na hru lze shrnout do trias: snadná hratelnost, respektování základních rysů pacifických soubojů za druhé světové války a rozumná délka jedné hry (do 60 minut).

Snadnou hratelnost mají na starosti zejména jednoduchá pravidla vzájemných soubojů. Pohybová škála lodí i dolet letadel jsou též přizpůsobeny rozměrům herního pole. K přehlednosti přispívají dvě Admirálské karty.

V souladu s realitou bojů v Pacifiku existuje ve hře vyváženost tří hlavních zbraní - lodí, letadel a pěchoty. Pěchota samotná nepředstavuje osu bojů, ale jen ona umožňuje vítězství. Tak jako v realitě roku 1942 neútočí letadla v noci. A naopak, výrobu si obě strany strany udržují stejnou, protože jinak by Američané nemohly žádnou hru prohrát.

Při výrobě jsme volili kvalitní materiály (barvené a lakované dřevěné díly, poctivý kartón...), což se nutně projevilo na ceně. Zde jsme doufali, že herní nadšenci přimhouří oči. Když se pak hra objevila i v nákupních centrech, trochu nám zatrnulo. :)

Hra neobsahuje miniatury ani jiné modely lodí, letadel či jiných zbraní.


Seznam rozšíření:


Nejdůležitější odkazy: