Evropská válka - pravidla
Nejdůležitější odkazy:
Vybavení ke hře
Ke hře potřebujete 3 sady pyramid Treehouse, upravenou mapu Evropy a karty pěti mocností (volně stažitelné ze stránek zde) a optimálně 6 klasických kostek (v nouzi postačí jedna kostka).Počet hráčů
Hra je optimalizovaná pro 2-4 hráče. Teoreticky ji můžete hrát i v pěti, ale protože v pěti hráčích bude Evropa přeplněná, ztratí hra na rychlosti.Cíl hry
Vaším úkolem je obsadit kompletní území jiné mocnosti (tři pole jedné barvy) a zároveň udržet na svém území alespoň jednu vlastní pyramidu. Abyste vyhráli, nemusíte osadit území jednoho z vašich soupeřů, můžete obsazovat i původně prázdná území některé z nezúčastněných mocností. Ale vždy musí jít o kompletní trojici. A pozor! Kdo nemá na svém území žádnou vlastní pyramidu, prohrál. (Cíl Osmanské říše se mírně liší a i Rusko má své určité specifikum, viz níže.)
Zahájení
Hráči si mezi sebe rozdělí karty s vlajkami pěti mocností. (Můžete se také předem domluvit, záleží jen na vás.) Každý z hráčů dostane devět pyramid stejné barvy (3 velké, 3 střední a 3 malé) – optimálně v barvě podobné barvě svého území. Tři pyramidy (1 velkou, 1 střední a 1 malou) umístí každý z hráčů na jednotlivá pole svého území. Na každém poli smí být vždy maximálně jedna pyramida. Domluvte se, kdo začne. Nebo si hoďte kostkou.Pět mocností
Každá z mocností v něčem vyniká a má tedy v určitých situacích drobnou výhodu. Výhody jsou popsané na kartách mocností.- Británie: Díky svému loďstvu se Británie snáze brání vylodění (při obraně před vyloděním si k hodnotě na kostkách přičte 1 bod). Pokud se hra hraje na čas a nerozhodne se do stanoveného limitu, vítězí Británie.
- Rusko: Velkému Rusku, které zasahuje až k břehům Pacifiku, nevadí, pokud nemá žádné své síly v evropské části Ruska. Aby prohrálo, musí být všechna jeho pole fyzicky obsazena cizími vojsky.
- Francie: Francie se dlouhodobě připravovala na obrannou válku mimo jiné stavbou pevnostních linií. Hráč představující Francii může při obraně vlastního území házet jako druhý a chce-li, může házet ještě jednou.
- Dvojspolek: Dvouspolek disponuje nejlepší pěchotou na pevnině vedenou vynikajícím důstojnickým sborem, proto si ke každému útoku přičítá 1bod navíc.
- Osmanská říše: Osmanská říše se v Evropě snaží oslabit všechny potenciální soupeře. K vítězství ji proto stačí, pokud má na území každé nepřátelské mocnosti alespoň jednu jednotku. (A přirozeně vítězí, pokud obsadí tři pole jakékoliv soupeřící mocnosti.)
Mimochodem, karty mocností můžete skvěle využít v naší hře – Pyramidy a vlajky.
Hra
V každém kole smíte udělat právě jednu z těchto akcí:- Růst. Smíte zvětšit jednu svou pyramidu (ale jen tu, která je na vašem území) o právě jednu velikost. Pokud nemáte pyramidu potřebné velikosti, máte smůlu.
- Stavba. Máte-li na svém území volné pole, můžete na něj umístit novou malou pyramidu.
- Pohyb. Smíte přesunout jednu ze svých pyramid na sousední prázdné pole. Pole spolu musí fyzicky sousedit. Je-li u vašeho pole symbol s lodí, můžete se nalodit a přemístit na jiné volné území se symbolem lodi. Podmínkou je, aby byla cesta mezi oběma přístavy možná. Jinými slovy není možné plout přes pevninu. Tak jsou tedy de facto všechny přístavy rozděleny do dvou skupin na atlantické a středomořské. (Pozor, některá území jsou ve hře „spojená“, ačkoliv tomu tak v reálném světě není – severní Afrika a Španělsko, Itálie a jižní Balkán, Británie s Francií a Beneluxem a Německo s jižní Skandinávií.)
- Útok. Je-li sousední pole (viz Pohyb) ovládáno vaším protihráčem, můžete se pokusit o útok. Souboj se řídí těmito pravidly:
- Namiřte svou pyramidu na území, na které se chcete přemístit.
- Souboj rozhodnou kostky. Každý z hráčů hází tolika kostkami, kolik je ok na jeho pyramidě (velká pyramida = 3 kostky, střední = 2 kostky, malá = 1 kostka).
- Útočník musí hodit více, jinak vítězí obránce a obě pyramidy zůstanou na svých původních místech.
- Pokud zvítězí útočník, musí poražený obránce vyklidit pole a stáhnout se na sousední volné pole dle vlastního výběru. Útoční musí svou pyramidu posunout na pole, na které útočil.
- Pokud se nemá poražený kam stáhnout (ale jen v tomto případě), zůstane jeho pyramida na svém místě a zmenší se jednu velikost. Není-li menší pyramida k dispozici, zmenší se o dvě velikosti. Malé pyramidy jsou rovnou zničeny. (V takovém případě útočník vstoupí na dobyté území).