ÿþ <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1250"> <meta name="generator" content="PSPad editor, www.pspad.com"> <link href="http://www.mwe.cz/store/favicon.ico" rel="shortcut icon"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mwe.css"> <meta name="Keywords" content="MWE.cz, MWE, Pacific 42, Pacific 1942, Fluxx, Treehouse, Aquarius, Are You the Treator?, Pyramidky, Pyramidy, Pyramideto" /> <head> <link href="http://www.mwe.cz/store/favicon.ico" rel="shortcut icon"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mwe.css"> <meta name="Keywords" content="MWE.cz, MWE, Pacific 42, Pacific 1942, Fluxx, Treehouse, Aquarius, Are You the Treator?, Pyramidky, Pyramidy, Pyramideto" /> <title>Point Luck</title> </head> <!-- horní loga --> <div id="loga"> <iframe src="loga.html" frameborder=0 scrolling=no width="100%"> Loga </iframe> </div> <!-- hlavní text --> <div id="main"> <img src="/images/pointluck.jpg" style="float:right; margin:10; width:250px"> <h2>(Pacific 1942) Point Luck</h2> <p>Pacific 1942 Point Luck je druhým (zatím neveYejným = neprodávaným) rozaíYením hry <a href="admiral.html">Pacific 1942 Admiral</a>, kterou trojnásobn obohacuje tYemi na sob nezávislými prvky - originální Kartou soubojo, herní variantou Souostroví, které upravuje cíl hry a mní roli nkterých ostrovo a kone n aesti ~olíky pro plánování výroby. Krom Karty Point Luck toto rozaíYení u~ívá dalaí herní prvek - <a href="pyramidy.html">pyramidky</a>.</p> <h3>Nejdole~itjaí odkazy:</h3> <p> <ul> <li><a href="download.html">Pravidla</a> <li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/58744/pacific-1942-point-luck">BGG</a></li> </ul> </p> <hr> <h3>Základní informace</h3> <p> <ul> <li>Point Luck je druhé rozaíYení hry Pacific 1942 Admiral</li> <li>Toto rozaíYení je pro dva hrá e (a s dalaím plánovaným rozaíYením <a href="commodore.html">Commodore</a> a~ pro tyYi hrá e)</li> <li>RozaíYení nabízí tYi nové, na sob nezávislé prvky - <b>Kartu Point Luck</b>, která do soubojo vnáaí prvek náhody, herní variantu <b>Souostroví</b>, která nabízí variantní vyu~ití vybraných ostrovo a <b>aest ~olíko výroby</b> </li> <li>K rozaíYení je tYeba mít <a href="download.html">Kartu Point Luck</a>, 2 sady <a href="pyramidy.html">pyramid Treehouse</a> a <a href="pointluckpravidla.html">pravidla</a></li> <li>V rozaíYení vyu~íváme grafické práce <a href="http://www.windjammer-arts.com/">George E. Bieda</a></li> <li>RozaíYení není samostatn hratelné bez základní hry!</li> </ul></p> <hr> <h3>PYíbh</h3> <font size="-1"> <a href="#skocit">mo~no pYesko it</a></font> <p>Desítky stíha ek Zero, které v minulých hodinách sehrály pYi obran Nagumova svazu rozhodující roli zmasakrováním nkolika vln torpédových bombardéro, se nyní nacházely na palubách letadlových lodí, kde poté, co odrazily nálet Masseye, urychlen pYistávaly k doplnní munice a prázdných nádr~í... </p><p>(M. Hubá ek: Pacific v Plamenech (Midway))</p> <hr> <a name="skocit"> <h3>Historie rozaíYení Point Luck</h3> <p>Jakou roli má v hYe hrát náhoda? Jakou roli hrála náhoda v tichomoYských bojích druhé svtové války? Mohli Japonci vyhrát? Co by bylo, kdyby Ameri ané nevyhráli u Midway? Má lo aanci proti soustYedným vlnám leteckých náleto? </p> <p>Silou hry Admiral bylo potla ení prvku náhody. Ale bylo by naivní se domnívat, ~e atstna v bojích nehrála ~ádnou roli. A pokud ne v celkovém pohledu, tak v jednom z ka~dých okam~iko ur it. To nás vedlo k vydání drobného, ale klí ového rozaíYení<b> Point Luck</b>, které jsme pojmenovali po kódovém ozna ení místa srazu amerických letadlových lodí, které jim v bitv u Midway pYineslo tak ký~ené atstí a vítzství. </p> <p>RozaíYení bylo zveYejnno na podzim roku 2009 a prakticky okam~it bylo zaYazeno do oficiální sout~ní verze hry <a href="campaignguadalcanal.html">Campaign Guadalcanal</a>, co~ více ne~ prokazn svd í o kvalit rozaíYení. </p> <hr> <h3>Základní charakteristika rozaíYení Point Luck</h3> <img src="images/pointluck.jpg" style="float:right; margin:10px; height:100px"> <p> tyYi barvy pyramid ur ují, která ostrovní pole mají ve hYe vyaaí strategickou hodnotu ( ervené pyramidy), která lze promnit v letiat (zelené pyramidy), v pYístav a pevnost (modré pyramidy) a kde se nalézají dole~ité suroviny (~luté pyramidy). Admirálové se tedy musí rozhodnout, který ostrov je pro invazi ten pravý. Ka~dý toti~ pYináaí body, ale nkteré nabízejí jeat nco navíc.</p> <p>Nejdole~itjaím prvkem rozaíYení je pYirozen Karta Point Luck, kterou je mo~né zdarma stáhnout <a href="download.html">zde</a>. Karta obsahuje jednoduché (v jednoduchosti je síla) bojové schéma, které se uplatní pYi soubojích do tYí Bojových jednotek. Navíc karta obsahuje i nkolik karti ek k vystYi~ení. (Kartu je mo~né stáhnout zdarma v beta-verzi. Profesiální podoba se objeví a~ pYi plánovaném vydání rozaíYení <a href="commodore.html">Commodore</a>.)</p> <hr> <h3>Dalaí rozaíYení</h3> <img src="/images/pointluckart.jpg" align ="right" margin = "10px" height="200px" alt="Point Luck by G.E. Bieda"> <p>Dalaí rozaíYení do hry vnáaejí bu prostor pro tYetího a tvrtého hrá e (<a href ="commodore.html">Commodore</a>), vtaí ostrov (<a href="general.html">General</a>) nebo vtaí herní pole a obtí~njaí cíl (<a href ="sunrise.html">SunRise<a/>). </p> <h4>Seznam rozaíYení</h4> <p><ul> <li><a href="admiral.html">Admiral - základní verze hry</a></li> <li><a href="cadet.html">Cadet - zjednoduaená verze hry</a></li> <li><a href="sunrise.html">SunRise</a></li> </ul> <hr> <h3>Nejdole~itjaí odkazy:</h3> <p> <ul> <li><a href="download.html">Pravidla</a> <li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/58744/pacific-1942-point-luck">BGG</a></li> </ul> </p> </div> <!-- navigace --> <div id="navi"> <iframe src="navi.html" frameborder=0 scrolling=no width="160px" height="620px" target="_parent"> Navi </iframe> </div> <script type="text/javascript"> var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www."); document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E")); </script> <script type="text/javascript"> try { var pageTracker = _gat._getTracker("UA-1750448-8"); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}</script> </body> </html>